Das Jahr 2020 war für viele unerwartet und voller Herausforderungen. Eine meiner Herausforderungen war die Entwicklung von SplashTool. Zum Ende des Jahres stehen an mehreren Projekten getestete Varianten der Software für CPU und GPU zur Verfügung, mitsamt einer Dokumentation, Beispiellayouts und weiteren Ressourcen.
Ich freue mich, selbst etwas Neues geschaffen zu haben, bin mir jedoch bewusst, dass der Personenkreis, der aktuell davon profitiert, noch sehr gering ist. Für eine bessere Verbreitung stehen folgende Meilensteine auf der TODO-Liste:
- Erstellung einer aktuellen Homepage
- Bereitstellung von Beispielprojekten, Materialien und Visualisierungen
- Teaser-Video
- Programmierung einer grafischen Oberfläche für SplashTool
- Öffentliches Release der Software Mitte 2021